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创作是种幸福:访CG艺术家Erwin Madrid

创作是种幸福:访CG艺术家Erwin Madrid

来源:火星时代 编辑:Winnie 发布时间:2008-05-21

【火星时代专稿,未经授权不得转载】

编者按:
本期我们有幸邀请到了著名CG艺术家Erwin Madrid。Erwin出生于菲律宾,成长于美国加州的圣何塞市。他曾参与过多部游戏和电影的制作,其中包括《怪物史莱克2》《马达加斯加》等。接下来就让小编带领大家更近一步的了解这位年轻的艺术家吧。

 


(以下火星时代记者,简称火星)

火星:感谢您能接受此次专访,依照惯例,首先请做一下自我介绍吧。

Erwin Madrid:我出生于菲律宾,但是在我三岁时全家就移民到了美国。我是在加州的圣何塞长大的。自小我就非常热爱绘画,因此在高中到大学期间,我奠定了很好的艺术基础。2003年我在旧金山艺术学院获得了插图类美术学士。随后,在大学三年级时我有幸得到了到Lucas Arts Entertainment公司作为材质/概念实习艺术家的机会,并参与了Bounty Hunter游戏的制作。那次的经历令我受益匪浅,也开阔了我的眼界。因为当面对专业的艺术作品时,我真正的体会到如果自己想要成为一名概念艺术家,我必须要在个人的portfolio中添加怎样的因素。意识到这一点后,在下一个学期回到学校后我重新修改了自己的portfolio,并在最后一个学期将其运用于多个游戏和动画公司中。很幸运的是,毕业以后我被PDI/梦工厂动画公司聘用,担任视觉艺术家。我现在居住在海湾地区,过去的5年中我一直在电影动画和视频游戏领域中从事着专业的视觉艺术家工作。

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